GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……③v1.4版面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: The Trail of Celestes)

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《Timewell:塞莱斯提斯之路》 Timewell 宇宙的第一部作品,太空射击类型与故事驱动太空……玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能和适应性改变其能力

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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終極版一款緊張忙亂的本地合作遊戲盛宴,以房屋翻新和戶外裝修為主題。……時候改頭換面了。帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……一款緊張忙亂的本地合作遊戲,考驗你的裝修和團隊合作技能

七世界(Seven-world)

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游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v33个角色,实际上还是1个玩家。……谢谢一款卡牌游戏战斗方式1v1或者3v3 模式,3v33个角色对3个角色,不是3个玩家组队。……或者3v3 模式,3v33个角色对3个角色,不是3个玩家组队

寓言冠军(Fableverse)

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一款专注于沉浸式寓言世界的闲置游戏。……从为你的角色制作新武器或为你的寓言制作新的持有物品到增加你的训练输出。……你有成为下一个寓言冠军的条件

龙腾世纪:起源 - 觉醒(Dragon Age: Origins - Awakening)

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Dragon Age: Vérvonalak - Eszmélés, Dragon Age: Początek……Kal'Hirol 的矮人要塞一直铁匠训练中心。……幸运的,《觉醒》提高了等级上限,玩家也将获得新技能、新咒语和新物品等,以提高自己的战斗力

小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

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发起:00700 这个工具的想法和动机很棒,看了视频教程就心动了,但用纯可视化工具来做复杂的游戏是否合适呢……AS2的Flash IDE感觉艺术家和程序员的完美临界结合。有真实体验过的同学?……附链接:小游戏可视化制作工具 https://gamemaker.weixin.qq.com YZTG

最后的 47 小时(The Last 47 Hours)

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《最后的 47 小时》由独立游戏制作组灵潭社开发的一款治愈系短篇视觉小说。……虽然感觉莫名其妙,但她看起来认真的。……四十七小时后,我们真的要说再见

Unrush

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你能帮助他摆脱敌人的危险?唯一可用的电源减速(UNRUSH)。……UNRUSH 一个单独开发和设计的二维拼图平台游戏。……◎ 手工制作的艺术品◎ 营造氛围的原创配乐◎ 游戏几乎没有文字,所有语言的玩家都可以享受

岔路(The Forked Road)

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The Forked Road 一个关于穿越一个死去的世界寻找一个可以称之为家的地方的故事。……你少数能活下来的人之一。你能适应新规则并找出灾难的原因?……◎ 隐身有不同的选择◎ 制作和改进设备◎ 赋予角色各种能力的灯笼

版本:Early Access


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